Boast-Drive-Game (Jeu double mur - parallèle pour 3)
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Procédure
- joueur 1 commence par un double mur
- 2 joue une parallèle ou un amorti; en cas d'amorti, jouer 3 s'avance
- de l'arrière 3 joue une parallèle ou un double mur pour 2 ou
- de l'avant 3 joue une parallèle ou un amorti pour 2
- après le double mur, 2/3 joue une parallèle ou un amorti pour 1
Coups autorisés
- parallèle (longline, straight drive) derrièrre la ligne T - de l'avant et de l'arrière
- double mur (boast) sous la ligne de service - de l'arrière
- amorti parallel (straight drop shot) - de l'avant
Règle supplémentaire et spécificités
- tant que la balle est frappée parallèle, seuls deux jouers sont impliqués
- le joueur en attente joue alors de son côté
Mode de comptage
- compte à rebours de 10 "vies"
- le premier avec 0 point perdra le jeu
- celui qui a le plus de points à la fin gagne
Simplification / Options
- sans amorti
- le double mur peut être au-dessus de la ligne de service
- la parallèle peut être plus courte
- utiliser une balle molle (softball)
Complications / Options
- lancer le jouer en atteinte avec un amorti croisé
- lancer le jouer en atteinte avec un croisé
- définir d'autres règles
Autre
pas d'information
FOUNDATION
F1
F2
F3
TALENT
T1
T2
T3
T4
ELITE
E1
E2
MASTERY
M
Âge:
✔ 10 – 14
✔ 15+
nombre de joueurs: 3
Durée min:
✔ 11 – 20
✔ 21 – 30
✔ 31+
Coups:
✔ Longline/parallèle
✔ Cross/croisé
✔ Boast/double-mur
✔ Dropshot/amorti
✔ Volley/vollée
✔ Lob
Groupe-cible:
✔ Expert
✔ Équipe
Focus:
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| Coordination | Condition | Mental-tactique | Émotion | Enjeux sociaux |








