Devant contre arrière

00:31

Procédure

  • Le joueur arrière commence avec un double-mur
  • Le joueur avant joue n’importe quel coup qui rebondit à l’arrière du court (derrière la ligne médiane)
  • Le joueur arrière joue n’importe quel coup qui rebondit à l’avant du court

Coups autorisés

  • De l’avant : parallèle, croisée et lob
  • De l’arrière : double-mur, volée double-mur, amorti, volée amortie, frappe courte, volée frappe courte

Règle supplémentaire et spécificités

  • Normalement, si le joueur avant ne récupère pas la balle il perd le point
  • MAIS seulement si le coup du joueur arrière fait 2 rebonds dans la partie avant
  • Cela veut dire que le joueur arrière perd le point si son coup est trop long

Mode de comptage

PAR 11

Simplification / Options

Un coup à l’avant dont le 2e rebond est derrière la ligne médiane entraîne un let

Complications / Options

  • Le coup du joueur arrière peut faire son 2e rebond derrière la ligne médiane
  • La parallèle du joueur avant peut être plus courte et faire son 1er rebond dans la partie avant

Autre

pas d'information

Prestataire de formation, son Mot

25.04.2020, Michi Müller

J'entraîne aussi le Squash 57.

Squash 57 entraînement
FOUNDATION
F1
F2
F3
TALENT
T1
T2
T3
T4
ELITE
E1
E2
MASTERY
M
Âge:
5 – 9
10 – 14
15+
nombre de joueurs: 2
Durée min:
6 – 10
11 – 20
Coups:
Longline/parallèle
Cross/croisé
Boast/double-mur
Dropshot/amorti
Volley/vollée
Lob
Groupe-cible:
Avancé
Expert
Équipe
Focus:
            
            
            
            
            
  Coordination  Condition  Mental-tactique  Émotion  Enjeux sociaux  
J+S: Jeunesse+Sport